Не секрет, что испытательный срок для новичков – стресс. От того, насколько легко пройдет процесс адаптации, во многом зависит будет ли сотрудник продолжать карьеру в этой компании. Чтобы помочь новым членам команды освоиться, работодатели активно развивают различные программы адаптации. Для решения этой задачи отлично подходит использование геймификации. Об одном из таких проектов рассказали HR-менеджеры performance-агентства Adventum. Кейс участвует в бизнес-премии WOW!HR 2019 в номинации HR Hero.

Геймификация модернизировала систему адаптации в Adventum

Текстовая версия видеоматериала:

Валерий Буртник , Senior HR-manager:

- Adventum – это первое performance-агентство на российском рынке. Мы помогаем нашим клиентам развивать свой бизнес благодаря комплексным интернет-проектам.

Спецификой бизнеса является быстрое масштабирование, ориентация на результат и взаимодействие с молодым поколением. Средний возраст сотрудников компании – 26 лет. Спецификой данного поколения является высокая вовлеченность в информационные технологии и геймификацию.

Несколько слов о проекте

С учетом этих факторов необходимо было модернизировать многие HR-процессы, одним из которых является элемент адаптации. Текучесть сотрудников на испытательном сроке достигала 10%.

Алина Кузнецова, HR - manager :

- Адаптация – это крайне важный процесс, который определяет в принципе дальнейшую работу сотрудников компании. Поэтому очень важно именно на первичном этапе помочь им адаптироваться и эффективно влиться в команду. Соответственно, нашими задачами было увеличить удовлетворенность системой адаптации в целом и модернизировать ее таким образом, чтобы сотрудник достигал максимальной эффективности в кратчайший срок. Мы хотели снизить текучесть на испытательном сроке до 2%, и в целом сократить процесс адаптации до двух месяцев. Также мы хотели геймифицировать процесс адаптации и внедрить в него много разных игровых механик.

У нас был ряд дополнительных задач, который мы реализовывали параллельно. Это повышение уровня удовлетворенности и вовлеченности сотрудников, и также узнаваемость бренда работодателя на рынке труда через трансляцию нашей активности вовне в социальных сетях.

Особенности проекта

Валерий Буртник, Senior HR - manager :

- Особенностью проекта является то, что нам удалось охватить всех сотрудников компании, а это более 100 человек, работающих в московском, владимирском офисе, а также сотрудники, работающие удаленно.

Программа по адаптации включает в себя несколько важных блоков: блок обучения, план задач на испытательный срок, систему наставничества, игру «песочница» и многие другие элементы, благодаря которым после завершения испытательного срока мы получаем полностью адаптированного сотрудника, который полностью вовлечен в свои задачи, погружен в бизнес-процессы и показывает эффективность уже после двух месяцев работы в компании. А если в чем-то не уверен, то он точно знает, у кого спросить.

Результаты проекта

Алина Кузнецова, HR - manager :

- По итогам реализации проекта удовлетворенность общей системой адаптации выросла на 40%. При этом нам удалось снизить текучесть персонала на испытательном сроке с 10% до 2% по сравнению с прошлым годом.

Также на основании опроса руководителей, наставников и новичков мы выявили, что эффективность сотрудников в первые два месяца работы возросла на 25%. При этом нам удалось до двух месяцев сократить общий срок адаптации, когда сотрудник уже чувствует себя своим за такой короткий период в команде.

Мы внедрили множество проектов с игровыми механиками, которые повысили вовлеченность сотрудников в жизнь компании. Например, Adventum Challenge – это проект по геймификации welcome-обучения, в котором сотрудники заполняли нашу интерактивную карту офиса.

Также мы внедрили проект, например, с пропиской по итогам испытательного срока, который позволяет сотруднику условно поставить штамп в нашей домовой книге, прописаться и получить обложку на паспорт в качестве приятного сюрприза в компании.

Нам удалось реализовать комплексный проект с множеством активностей, и при этом достигнуть наших изначальных целей с измеримыми результатами. Благодаря внедрению такого широкого спектра различных игровых механик нам удалось повысить вовлеченность и удовлетворенность сотрудников, а они повысились до 76% и 78% соответственно.

Также нам удалось увеличить узнаваемость работодателя на рынке труда. Люди стали к нам приходить уже с пониманием того, что у нас есть, с более осознанным представлением о том, куда они идут. И в том числе в этом заслуга нашего проекта адаптации, который мы активно транслировали вовне.

При использовании материала гиперссылка на соответствующую страницу портала HR-tv.ru обязательна

Если в вашей компании были реализованы не менее интересные и эффективные проекты, расскажите о них на конференции WOW!HR2019

{@ tpl tpl="feedback-form.tpl"}

0


Похожие видео

Рекомендуемые материалы

Юлия Кованова
Как справляться с давлением руководителя, сохраняя уважение к себе и к нему?

Умение правильно и экологично коммуницировать с руководством — один из важнейших навыков, которым должен владеть любой специалист. Благодаря правильному взаимодействию вы избегаете конфликтов, минимизируете уровень стресса, а также облегчаете себе рабочий процесс.

Однако есть руководители, которые ведут себя неподобающим образом, из-за чего собеседование или работа превращаются в настоящий ад. Босс повышает голос, позволяет себе оскорбительные и оценочные выражения, демонстрируя главенствующую роль. В чём причина такого поведения? Как достойно избежать или выйти из конфликта, если начальник критикует вас? Вместе с Юлией Ковановой, руководителем Центра карьеры Института бизнеса и дизайна B&D, разберёмся в непростых отношениях между начальником и подчиненным.

Азгануш Мисакян
Как геймификация в обучении IT помогает взрастить талантливых специалистов

Спрос на специалистов в сфере IT продолжает расти, но кадровый голод мешает бизнесу закрыть эту потребность. Ежегодно нужны тысячи новых профессионалов - разработчиков, аналитиков данных, специалистов по кибербезопасности и пр. При этом проблема во многом обусловлена не отсутствием специалистов, а их недостаточным уровнем подготовки к реальным вызовам индустрии. В результате после окончания онлайн-курсов начинающие программисты получают отказы на собеседованиях, компании остаются без сотрудников, а IT школы вынуждены пересматривать свой подход к обучению.

Что сейчас происходит на отечественном рынке IT и как с помощью геймификации подготовить кадры, способные действительно решать задачи бизнеса - рассказала CEO школы программирования YCLA Coding Азгануш Мисакян.