Основанная выходцами из Вологды компания обошла Sony в глобальном рейтинге издателей приложений

Три основанных россиянами компании вошли в рейтинг 52 крупнейших по размеру выручки от продаж в App Store и Google Play издателей мобильных приложений по итогам 2019 года. Согласно отчету аналитической компании App Annie (есть у Forbes), лучший результат из компаний с российскими корнями показала Playrix. По итогам 2019 года она заняла седьмое место, за год поднявшись на две строчки. При этом она обошла японскую Sony, переместившуюся с шестого на восьмое место.

Playrix основали в Вологде в 2004 году братья Дмитрий и Игорь Бухманы. Штаб-квартира Playrix находится в Ирландии. У компании четыре игры, самые популярные из которых — Homescapes и Gardenscapes, рассказывал Forbes Дмитрий Бухман. Главным персонажем этих игр является дворецкий Остин, который занимается ремонтом в доме или приводит в порядок фамильный сад. Эти две игры приносят Playrix 65%-70% выручки. Только Gardenscapes с 2006 по 2019 год принесла создателям $1,5 млрд при 213 млн скачиваний, по данным аналитического агентства Sensor Tower. Сиквел Gardenscapes — Homescapes приносит 33% выручки Playrix со средним чеком на установку $4,52.  За 2019 год выручка Playrix от продажи игр, по данным аналитического портала appmagic.rocks, составила $1,7 млрд. По оценке Forbes, компания братьев Бухманов стоит $7 млрд.

51 место рейтинга App Annie заняла британская компания MagicLab, основанная российским бизнесменом Андреем Андреевым. В MagicLab входят приложения для знакомств Badoo, Bumble, а также дейтинг-сервис для геев Chappy и аналогичное приложение для людей старше 50 лет Lumen. В ноябре 2019 года Андреев продал свою долю в MagicLab инвесткомпании Blackstone. Он получил за свой пакет $2,25 млрд и покинул должность гендиректора. Вся компания по итогам сделки была оценена в $3 млрд. Выручка MagicLab, по данным The Wall Street Journal, растет на 40% в год.

Холдинг Mail.Ru Group занял в этом рейтинге последнее 52 место. В Mail.ru Group входят соцсети «ВКонтакте», «Одноклассники», почтовое приложение, игры и другие активы. За 2019 год выручка Mail.Ru Group выросла на 22,4% и составила 80,07 млрд рублей, по данным отчетности компании. В прошлом году игры принесли Mail.Ru Group 30,7 млрд рублей. Среди акционеров Mail.ru Group — южноафриканский медиахолдинг Naspers (28% капитала), китайские Alibaba Group (10%) и Tencent (7%), а также компания «МФ Технологии» (5%). Совладельцами «МФ Технологии« в свою очередь являются оператор «Мегафон», Сбербанк, госкорпорация «Ростех» и USM Holdings миллиардера Алишера Усманова.

Лидерство в глобальном рейтинге издателей за 2019 год сохранила Tencent. Ей принадлежат доли в разработчиках Supercell (издает игру Clash of Clans), Activision Blizzard (Call of Duty, Overwatch), Riot Games (League of Legends), Epic Games (Fortnite), Mail.Ru Group и других. Кроме того, Tencent контролирует популярную в Китае социальная сеть WeChat.

App Annie также составила рейтинг 30 крупнейших издателей в регионе EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка) за 2019  год. В него вошли пять компаний с российскими корнями — вторую строчку заняла Playrix, шестую  — MagicLab, седьмую - Mail.ru Group. На 16-м месте - компания Nexters Андрея Фадеева, доля в которой принадлежит Playrix. На восемнадцатом месте расположилась компания из Якутска MyTona, которую основали в 2012 году братья Алексей и Афанасий Ушницкие. Кроме того, 24-е место в рейтинге заняла компания Wargaming.net — белорусский разработчик игры World of Tanks со штаб-квартирой на Кипре. А возглавляет топ-30 крупнейших издателей из EMEA финская Supercell. Популярная мобильная стратегия Clash of Clans в 2019 году могла принести Supercell $722 млн, по данным журнала The Hollywood Reporter.

Наконец, App Annie представила топ-10 крупнейших издателей со штаб-квартирой в России — его возглавила Mail.ru Group. В десятку крупнейших российских издателей также вошли MyTona, разработчик игры «Тюряга» — компания Kefir, которую основал в Волгограде Андрей Пряхин, создатель игр из Санкт-Петербурга Playkot, приложение для редактирования фотографий FaceApp. В июле 2019 году FaceApp в течение десяти дней заработало $1 млн, писал ранее Forbes. Кроме того, в топ-10 российских издателей по версии App Annie вошли Ultimate Guitar, «ЛитРес», Azur Interactive Games, Nekki и UMA.

15 самых влиятельных лиц киберспорта. Рейтинг Forbes

DEFAULT NODE

15 самых влиятельных лиц киберспорта. Рейтинг Forbes

Forbes впервые представляет рейтинг 15 самых влиятельных лиц киберспорта на постсоветском пространстве. По итогам 2018 года объем рынка киберспорта в России оценивался в суммы от $12,6 млн (оценка PwC) до $45 млн (оценка PayPal и SuperData). PwC прогнозирует, что до 2023 года киберспортивный рынок будет расти в среднем почти на 20% в год.

Эти ожидания подкрепляет интерес аудитории: по оценке NewZoo, в 2018-м киберспортивные трансляции в России смотрело 22 млн человек — это третий показатель в мире после Китая и США. Есть, правда, и более скромная оценка от Nielsen Sports — 10 млн. В любом случае у соревнований по Dota 2, CS:GO и другим дисциплинам огромный зрительский потенциал, который, в свою очередь, привлекает спонсоров. По данным PwC, именно спонсоры — главный драйвер коммерческого развития киберспорта. На них приходится более трети совокупных доходов рынка, считают аналитики. Только за последние пару лет сотрудничать с киберспортивными организациями и турнирами в той или иной форме стали «Мегафон», KFC, МТС, Tele2, Toyota, Head & Shoulders, Тинькофф Банк и другие крупные бренды.

На постсоветском пространстве российский рынок остается плотно интегрированным с украинским. В ведущих российской и украинской командах, Virtus.pro и Natus Vincere (Na'Vi), выступают звездные игроки из соседних стран, российские зрители активно смотрят трансляции украинских студий, и наоборот. Киберспорт благополучно держится в стороне от политических распрей и демонстрирует пример позитивной синергии двух рынков.

Новый рейтинг Forbes возглавил игрок в Dota 2, участник рейтинга 30 самых перспективных россиян по версии Forbes Роман Ramzes Кушнарев . В тройку также вошли один из сильнейших в мире игроков в Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), участник Na'Vi Александр S1mple Костылев и самый авторитетный в регионе киберспортивный комментатор, сооснователь украинской студии Maincast Виталий V1lat Волочай.

В рейтинге представлены инвесторы, совладельцы и менеджеры киберспортивных клубов из России и Украины — основатель Na'Vi Александр Кохановский, совладелец российского киберспортивного холдинга ESForce Алишер Усманов , сооснователь ESforce Антон Черепенников, генеральный менеджер входящей в ESforce команды Virtus.pro Роман Дворянкин и гендиректор Na'Vi Евгений Золотарев, сооснователь и гендиректор холдинга Winstrike Ярослав Комков и руководитель киберспортивного подразделения МТС (оператор владеет клубом Gambit Esports) Ирина Семенова.

Среди участников также известные игроки — многолетний капитан состава Na'Vi по CS:GO Даниил Zeus Тесленко (завершил карьеру игрока в 2019-м), капитан Virtus.pro по Dota 2 Алексей Solo Березин и экс-звезда Na'Vi, один из самых известных в мире «дотеров» Данил Dendi Ишутин. Не обошелся рейтинг и без представителей киберспортивной инфраструктуры — организатора турниров Starladder Романа Романцова и блогера Марии Mrs. Marple Ермолиной.

Как мы считали

Чтобы составить киберспортивный рейтинг, редакция Forbes собрала лонг-лист претендентов. В список попали более 40 игроков, инвесторов, менеджеров и владельцев команд и других активов, комментаторов, организаторов турниров и других профессионалов, работающих в отрасли. Итоговый балл, определяющий место в рейтинге, складывался из трех составляющих: 1) денежного фактора (для игроков — призовые, зарплаты и рекламные контракты; для инвесторов — вложенные средства; для владельцев, менеджеров и представителей инфраструктуры — выручка компаний в 2018 году (по данным самих компаний или по оценке Forbes, проведенной с помощью экспертов индустрии), рекламные доходы медийных проектов и др.); 2) фактора влияния (для игроков — победы на турнирах, личная статистика, упоминания в медиа и статус команд; для инвесторов, владельцев и менеджеров — темпы финансового и аудиторного роста бизнеса; для представителей инфраструктуры — аудитория трансляций и YouTube-каналов, статус организуемых турниров и др.); 3) результатов экспертного опроса, в котором по просьбе Forbes поучаствовали представители ресурсов Cybersport.ru , Cyber.Sports.ru , «Канобу» , «Игромания» и независимые журналисты, освещающие тему киберспорта. Рейтинг частично очищен от игроков одних и тех же команд и совладельцев и менеджеров одних и тех же холдингов, а также от диспропорции в пользу одной из киберспортивных профессий.

Главная фотография:
http://www.forbes.ru/sites/default/files/gallery_images/490a5940.jpg__1571654463__47992.jpg
Тэги:
киберспорт
Отображать в тексте статьи(под снос):
Не отображать в тексте статьи
Подзаголовок:
В новый рейтинг Forbes вошли киберспортсмены, менеджеры, владельцы команд и другие представители индустрии, объем которой на постсоветском пространстве оценивается в десятки миллионов долларов
Авторы:
Анастасия Карпова
Екатерина Кинякина
Иван Осипов
Ирина Юзбекова
Отправить Push-уведомление в iPhone (под снос):
Не отправлять Push-уведомление
Рубрика (канал):
Технологии
Не показывать рекламу:
показывать рекламу
Не экспортировать в Яндекс и соц сети:
экспортировать в Яндекс
Топ1:
не топ1
Топ 3 с текстом:
НЕ Топ 3 с текстом
Топ 3 с картинкой:
не Топ 3 с картинкой
Не показывать в списках:
показывать в списках
Срочно отправлять в соц сети:
Срочно отправлять в соц сети
Заменить кавычки на ёлочки:
Заменить кавычки на ёлочки
Проверено корректором:
Проверено корректором
Статус материала:
Статус:
У продюсера(на утверждении)
Не создавать InstantArticles:
Создавать InstantArticles
Бесплатный материал:
Бесплатный материал
Дополнительная оплата за трафик:
С оплатой за трафик
Количество шар:
0
Количество просмотров:
519
Количество просмотров за неделю:
1737
Количество просмотров за месяц:
6160
Количество просмотров за год:
484718
Дизайн галереи:
Стандартный
Просмотров за 31 день:
39020
"Тёмный" материал:
"Тёмный" материал
В контент лист
0

Рекомендуемые материалы